Remplacez le bâtiment produisant le bien indésirable
Vous pouvez modifier la production d’une colonie dans County of Fortune en démolissant un bâtiment et en en construisant un autre à sa place. La FAQ officielle inclut explicitement le bâtiment initial dans cette possibilité. Vous pouvez donc réaffecter une colonie existante plutôt que supposer son produit de départ définitif.
La FAQ officielle de la démo de County of Fortune décrit cette modification de production sans exiger de recommencer le comté.
Vérifiez les besoins du remplacement
Choisissez la nouvelle production en tenant compte du site et de l’approvisionnement de la colonie. Le placement initial dépend de la zone de ressources, tandis que les ateliers doivent recevoir leurs intrants de production.
Un emplacement disponible ne garantit donc pas un remplacement fonctionnel. Un producteur de ressources doit toujours accéder à la ressource concernée, et un atelier dépendant d’intrants nécessite toujours une chaîne d’approvisionnement. L’interface actualisée facilite cela avec des infobulles et des avertissements d’intrants manquants.
Vérifiez aussi ce que fournit l’ancien bâtiment. S’il produit de la nourriture, de l’équipement ou une ressource de guilde utilisée ailleurs, sa suppression modifie cet approvisionnement. Prévoir un autre producteur avant de démolir est une précaution fondée sur ces dépendances, et non un ordre de démolition obligatoire.
Démolissez et reconstruisez dans la colonie existante
Utilisez l’option de démolition du bâtiment pour retirer la production indésirable, puis construisez son remplaçant à sa place. Cela s’applique même lorsque cette production provenait du bâtiment ayant servi à fonder la colonie.
La FAQ ne donne aucun remboursement universel de ressources, coût de reconstruction ou délai d’achèvement pour ce changement. Lisez les exigences actuelles plutôt que supposer que la démolition restitue tout ce dont le remplacement a besoin.
Une autre option existe si la colonie a besoin des deux produits : fournissez de l’équipement pour débloquer un autre emplacement. Pour le premier besoin des Paysans, coffres en bois ou tuniques en laine ouvrent le deuxième emplacement. Vous pouvez alors ajouter une production sans nécessairement supprimer le bâtiment initial.
Reconnectez la production aux besoins régionaux
Après le changement, vérifiez les intrants du bâtiment et les livraisons auxquelles sa production est destinée. Dans une région, les routes doivent relier les places du marché centrales. Sélectionner une recette alimentaire ou un équipement destinataire active la distribution automatique lorsque suffisamment de biens sont disponibles.
Si le nouveau rôle de la colonie ne convient plus au maire, comparez les bonus disponibles. La refonte d’octobre supprime la pénalité de permutation entre colonies : un maire existant ailleurs peut donc mieux convenir à l’industrie de remplacement.
FAQ
Puis-je remplacer le bâtiment ayant fondé la colonie ?
Oui. La FAQ précise que le bâtiment initial peut être démoli et qu’un autre peut prendre sa place.
Dois-je supprimer un bâtiment pour produire un autre bien ?
Pas toujours. L’équipement peut ouvrir un autre emplacement, permettant une production supplémentaire à côté du bâtiment existant.
Changer la production approvisionne-t-il automatiquement le nouvel atelier ?
Non. Vérifiez ses intrants, les ressources disponibles et sa connexion aux fournisseurs. Un bâtiment neuf ne crée pas les biens qu’il consomme.