Donnez à vos colonies des repas et de l’équipement qu’elles peuvent recevoir

Nourriture et équipement satisfont des besoins différents dans County of Fortune. Les recettes peuvent améliorer l’efficacité des bâtiments, tandis que l’équipement ouvre des emplacements et augmente, au niveau 2, la capacité maximale de travailleurs. Le point de départ utile est une recette ou une chaîne d’équipement que votre région connectée peut réellement fournir.

La FAQ officielle de la démo de County of Fortune établit ces effets. Les exemples alimentaires ci-dessous proviennent de la vidéo commentée de Nivarias et sont présentés comme une expérience de joueur, plutôt que comme une base exhaustive de recettes.

Exemples de premiers repas dans une démo commentée

Dans la vidéo de Nivarias sur la démo de County of Fortune, le joueur sélectionne des repas utilisant les cultures produites dans la région. Ces exemples montrent le lien entre une culture locale et une recette de colonie :

Approvisionnement alimentaire évoqué dans la vidéoRepas ou recette sélectionné
ChouSoupe au chou
AvoineBouillie d’avoine
HaricotsPurée de haricots
LentillesLentilles aigres
NavetsNavets bouillis

Ce sont des exemples d’ingrédients associés à des repas, et non des ratios d’ingrédients mesurés. La vidéo montre aussi pourquoi sélectionner un aliment que la région ne fournit pas encore diffère de l’établissement d’une chaîne alimentaire fonctionnelle.

Choisissez des recettes adaptées aux biens que vous pouvez produire ou livrer. Pour une colonie qui ne cultive pas elle-même la plante, la colonie fournisseuse et la route font partie de la chaîne d’approvisionnement du repas.

Fabriquez des coffres en bois et des tuniques en laine

La FAQ officielle cite deux équipements initiaux des Paysans : les coffres d’un atelier de coffres en bois, ou les tuniques d’un atelier de tuniques en laine. Satisfaire l’un de ces besoins débloque le deuxième emplacement de construction.

La même démo commentée fournit ces exemples pratiques :

  • Une colonie forestière fournit des grumes à un atelier de coffres en bois, qui produit les coffres.
  • Une ferme ovine fournit de la laine à un atelier de tuniques en laine, qui produit les tuniques.

Dans la vidéo, une livraison de coffres ouvre la place pour un autre bâtiment, notamment un exemple d’atelier de tuniques ajouté à une colonie existante. Cette expérience de joueur illustre la règle officielle d’équipement, sans imposer de copier les noms de colonies ou l’ordre de construction du joueur.

Sélectionnez le besoin et maintenez la connexion de livraison

Produire un objet quelque part dans la région n’est qu’une partie du processus. Reliez par route les places du marché centrales, puis configurez la destination pour accepter la recette alimentaire ou l’équipement. La FAQ indique que les marchands distribuent automatiquement lorsqu’assez de produits sont disponibles pour être déplacés.

Si un atelier attend un intrant, examinez son avertissement et son infobulle de production. Si une colonie attend un repas ou de l’équipement, vérifiez la connexion, le besoin sélectionné et le stock source.

Pour gagner un niveau, l’exigence officielle est de satisfaire tous les besoins de consommation de la colonie en nourriture et en équipement. Un seul coffre livré ne remplit pas à lui seul toutes les conditions d’amélioration.

FAQ

Est-ce la totalité des recettes alimentaires et d’équipement du jeu ?

Non. Il s’agit d’exemples initiaux utiles de la démo, étayés par la vidéo obtenue et la FAQ officielle, et non d’un tableau exhaustif de produits ou de ratios d’ingrédients.

Que fabriquer d’abord pour un autre emplacement ?

La FAQ cite les coffres en bois ou les tuniques en laine comme équipements des Paysans débloquant le deuxième emplacement. Choisissez une chaîne que votre région peut alimenter.

Pourquoi une recette sélectionnée n’est-elle toujours pas livrée ?

Vérifiez que la colonie fournisseuse est reliée, que le produit nécessaire est disponible et qu’un stock suffisant existe pour les marchands. Sélectionner un besoin ne crée pas ses ingrédients.