Utilisez Construire une nouvelle colonie ou appuyez sur C
La fondation d’une colonie commence par le bouton Construire une nouvelle colonie de la barre inférieure, ou le raccourci clavier C. Choisissez le bâtiment initial, puis placez-le dans la zone bleue adaptée à cette ressource. Dans le tutoriel, votre première colonie doit aussi utiliser l’un des emplacements de départ marqués d’un cercle blanc.
Ce sont les étapes de la FAQ officielle de la démo de County of Fortune. Vous placez le point de départ d’une colonie qui se développe autour de son industrie, plutôt que de dessiner une ville maison par maison.
Examinez le site avant de le placer
La zone de placement bleue correspond à la ressource dont le bâtiment initial sélectionné a besoin. Une colonie alimentaire, une industrie forestière et une exploitation de pierre n’utilisent pas des sites interchangeables.
Avant de confirmer, réfléchissez aux prochains besoins de la région environnante. La FAQ officielle recommande d’examiner les ressources disponibles et le sens du courant. Nourriture et équipement soutiendront la croissance, tandis que bois et pierre comptent pour la production de points de construction.
Une rivière n’est pas automatiquement une connexion utile dans les deux sens. Les radeaux de la démo descendent seulement le courant : une future région dépendant d’importations lourdes a donc besoin d’un trajet compatible.
Nommez un maire et fournissez les biens nécessaires
Après la fondation, ouvrez la fenêtre de la colonie et sélectionnez son portrait rouge et vide pour nommer un maire. Comparez le bonus disponible au bâtiment initial. Si personne ne convient bien, la FAQ officielle permet de choisir un autre maire et de le remplacer plus tard.
Attribuez une recette alimentaire disponible pour que la colonie puisse utiliser l’approvisionnement concerné. Produire de la nourriture ailleurs n’est qu’une partie du travail : la colonie destinataire doit aussi l’accepter et disposer d’une connexion de livraison valide.
À mesure que l’économie se développe, des équipements comme les coffres en bois ou les tuniques en laine aident à débloquer des emplacements de construction supplémentaires. Vous pouvez ainsi ajouter une industrie sans toujours fonder une autre colonie.
Reliez la colonie à ses voisines
Sélectionnez Construire une route, ou appuyez sur V, puis reliez les places du marché centrales des colonies. Elles sont surlignées en jaune lorsque l’outil routier est actif. Utilisez l’outil de pont lorsque l’eau empêche le passage d’une route ; les tronçons rouges indiquent une section de route invalide.
Les marchands reliés distribuent les biens au sein d’une région une fois les besoins destinataires attribués et les stocks suffisants. Une route touchant la périphérie de la colonie ne doit pas être supposée remplacer la connexion à la place centrale décrite par la FAQ.
Si vous avez ensuite besoin d’un meilleur emplacement, la démo d’octobre permet de déplacer la colonie près de sa position initiale, dans la même région. Cette correction n’entraîne aucun coût ni pénalité de déplacement, mais ne permet pas de transférer une colonie à l’autre bout de la carte.
FAQ
Quel est le raccourci pour construire une colonie ?
Le raccourci clavier officiel par défaut est C.
Pourquoi le tutoriel limite-t-il mon premier emplacement ?
La FAQ demande d’utiliser un emplacement de départ marqué d’un cercle blanc pour la première colonie du tutoriel, puis de placer le bâtiment sélectionné dans sa zone de ressources bleue.
Chaque nouvelle colonie doit-elle produire sa propre nourriture ?
Non. Les colonies reliées peuvent recevoir les produits d’autres colonies de la région après l’attribution du besoin concerné, si le stock disponible est suffisant.
Puis-je changer plus tard l’industrie initiale d’une colonie ?
La FAQ officielle indique que même le bâtiment initial peut être démoli et remplacé, ce qui permet de modifier la production au besoin.