Nutze Build New Settlement oder drücke C

Die Gründung einer Siedlung beginnt mit Build New Settlement in der unteren Leiste oder dem Tastenkürzel C. Wähle das Startgebäude und platziere es im blauen Bereich, der für diesen Rohstoff geeignet ist. Im Tutorial muss deine erste Siedlung außerdem einen der markierten Startorte mit weißem Kreis verwenden.

Diese Schritte stehen in der offiziellen FAQ zur County-of-Fortune-Demo. Du setzt den Ausgangspunkt einer Siedlung, die sich um ihren Wirtschaftszweig entwickelt, statt eine Stadt Haus für Haus zu zeichnen.

Prüfe den Standort vor der Platzierung

Der blaue Platzierungsbereich richtet sich nach dem Rohstoff, den das ausgewählte Startgebäude benötigt. Eine Nahrungssiedlung, ein waldbasierter Betrieb und ein Steinbetrieb können nicht beliebig dieselben Standorte nutzen.

Überlege vor dem Bestätigen, was die umliegende Region als Nächstes brauchen wird. Die offizielle FAQ empfiehlt, verfügbare Rohstoffe und die Flussrichtung zu prüfen. Nahrung und Ausrüstung unterstützen das Wachstum, während Holz und Stein für die Baupunktproduktion wichtig sind.

Ein Fluss ist nicht automatisch eine brauchbare Verbindung in beide Richtungen. Demo-Flöße fahren nur flussabwärts; eine spätere Region mit schweren Importgütern benötigt daher eine passende Route.

Ernenne einen Bürgermeister und versorge die Bedürfnisse

Öffne nach der Gründung das Siedlungsfenster und wähle das leere rote Porträt, um einen Bürgermeister einzusetzen. Vergleiche den angebotenen Bonus mit dem Startgebäude. Passt niemand gut, erlaubt die offizielle FAQ, zunächst einen anderen Bürgermeister zu nutzen und ihn später zu wechseln.

Weise ein verfügbares Nahrungsrezept zu, damit die Siedlung die entsprechende Versorgung nutzen kann. Nahrung anderswo zu produzieren ist nur ein Teil der Aufgabe: Die empfangende Siedlung muss sie auch annehmen und über eine gültige Lieferverbindung verfügen.

Mit der weiteren Wirtschaftsentwicklung schaltet Ausrüstung wie Holztruhen oder Wolltuniken zusätzlichen Bauplatz frei. Damit kannst du einen Wirtschaftszweig ergänzen, ohne jedes Mal eine weitere Siedlung gründen zu müssen.

Verbinde die Siedlung mit ihren Nachbarn

Wähle Build a road oder drücke V und verbinde die zentralen Marktplätze der Siedlungen. Bei aktivem Straßenwerkzeug werden sie gelb hervorgehoben. Nutze das Brückenwerkzeug, wo Wasser die Straße blockiert; rote Abschnitte kennzeichnen einen ungültigen Straßenabschnitt.

Verbundene Händler verteilen Waren innerhalb einer Region, sobald die empfangenden Bedürfnisse zugewiesen sind und genügend Vorräte bestehen. Eine Straße am Siedlungsrand sollte nicht als Ersatz für die in der FAQ beschriebene Verbindung der zentralen Plätze gelten.

Brauchst du später eine bessere Position, erlaubt die Oktober-Demo das Verschieben nahe dem ursprünglichen Standort innerhalb derselben Region. Diese Korrektur kostet nichts und bringt keine Strafe mit sich, erlaubt aber keinen Transfer der Siedlung über die gesamte Karte.

FAQ

Welches Tastenkürzel dient zum Siedlungsbau?

Das offizielle Standardtastenkürzel lautet C.

Warum beschränkt das Tutorial meinen ersten Standort?

Laut FAQ verwendest du für die erste Tutorial-Siedlung einen markierten Startort mit weißem Kreis und platzierst das ausgewählte Gebäude anschließend in seinem blauen Rohstoffbereich.

Muss jede neue Siedlung ihre Nahrung selbst herstellen?

Nein. Verbundene Siedlungen können Produkte anderer Siedlungen derselben Region erhalten, nachdem du den betreffenden Bedarf zugewiesen hast und genügend Vorrat vorhanden ist.

Kann ich den ersten Wirtschaftszweig einer Siedlung später ändern?

Die offizielle FAQ sagt, dass selbst das Startgebäude abgerissen und ersetzt werden kann, damit sich die Produktion bei Bedarf ändern lässt.