Wähle einen Bonus, der zur Arbeit der Siedlung passt

Der beste Bürgermeisterbonus in County of Fortune hängt von der Siedlungsproduktion ab. Ein Bonus für ein unbeteiligtes Gebäude ist für die aktuelle Produktion weniger nützlich als einer für den aktiven Wirtschaftszweig. Der praktische Entwicklerrat lautet, den Bürgermeisterbonus mit dem Startgebäude zu vergleichen, statt einen universellen Bürgermeister für jedes Dorf zu suchen.

Die offizielle Demo-FAQ und die Bürgermeisterüberarbeitung zu County of Fortune stützen diesen Ansatz. Sie belegen weder eine vollständige Rangfolge von stark bis schwach noch eine allgemeingültige Liste benannter Bürgermeisterprozentsätze.

Vergleiche die zu verbessernde Produktion

Nutze die tatsächliche Aufgabe der Siedlung, um den gesuchten Bonus zu bestimmen:

SiedlungsaufgabeVergleichspunkt in der Bürgermeisterauswahl
Siedlung mit FeldfruchtproduktionBonus für das Feldfruchtgebäude deiner Nahrungskette
HolzfällersiedlungBonus für die aktive Rohmaterialproduktion
GildensiedlungBonus für die Gilde zur Unterstützung von Bau oder Instandhaltung
Siedlung mit AusrüstungswerkstattBonus für die Werkstatt der regional benötigten Ausrüstung

Nivarias' kommentierter Demo-Spielbericht liefert Spielerfahrungsbeispiele für die Zuordnung von Bürgermeistern zu Kohlproduktion, Holzfällerei, Gilden und Holztruhenproduktion. Sie veranschaulichen passende Boni; die genannten Figuren und Prozentsätze der Aufnahme sind keine aktuelle allgemeine Rangliste.

Enthält eine Siedlung mehrere Gebäude, vergleiche den Bonus mit der Produktion, die du verbessern möchtest. Das ist eine bedingte Planungsentscheidung und kein Beweis, dass ein Wirtschaftszweig in jeder Grafschaft immer den besten Bürgermeister verdient.

Nutze die aktuelle Auswahl neuer und bestehender Bürgermeister

Die Oktober-Demo-Überarbeitung vereint neue und bestehende Bürgermeister in einem Auswahlfenster. Sie entfernt außerdem negative Bürgermeisterboni und die Strafe für Wechsel zwischen Siedlungen.

Vergleiche eine Neueinstellung mit einem vorhandenen Bürgermeister, der einer anderen Siedlung mehr nützen könnte. Ein Bürgermeister mit unpassendem Bonus in einem Dorf kann anderswo besser passen, besonders nach einer Änderung oder Ergänzung von Produktionsgebäuden.

Alte Demo-Diskussionen beschreiben Austauschstrafen und negative Eigenschaften. Nach der angekündigten Überarbeitung sollten diese älteren Regeln kein aktueller Grund sein, einen vorteilhaften Wechsel zu vermeiden.

Prüfe die Versorgung, statt vom Bonus eine Gesamtlösung zu erwarten

Ein passender Bürgermeister erzeugt kein fehlendes Werkstattausgangsprodukt. Prüfe Produktionsketten-Tooltips und Zulieferwarnungen und stelle sicher, dass Nahrungs- und Ausrüstungsversorgung der Siedlung funktionieren.

Die offizielle FAQ erlaubt einen Bürgermeister ohne passenden Produktionsbonus; du kannst ihn später ersetzen. Überall auf perfekte Übereinstimmung zu warten ist daher keine Voraussetzung für die Entwicklung deiner Region.

Der nützliche Vergleich ist konkret: Welcher verfügbare Bürgermeister hilft der aktiven Produktion dieser Siedlung angesichts der tatsächlich tragfähigen Waren- und Arbeitskräfteversorgung? Das beantwortet die Bonuswahl ohne erfundene gemessene Weltrangliste.

FAQ

Gibt es einen besten Bürgermeisterbonus für jede Siedlung?

Die offizielle Empfehlung lautet, den Bonus an die Siedlungsproduktion anzupassen. Unterschiedliche Gebäude geben unterschiedliche Gründe für die Bürgermeisterwahl.

Brauche ich einen perfekt passenden Bürgermeister, um weiterzuspielen?

Nein. Die FAQ sagt ausdrücklich, dass ein Bürgermeister ohne passenden Bonus akzeptabel ist und später gewechselt werden kann.

Gehören negative Boni und Wechselstrafen noch zur Oktober-Demo?

Die Oktober-Überarbeitung erklärt, dass negative Bürgermeisterboni und die Strafe für Wechsel zwischen Siedlungen entfernt wurden.