Baue zuerst die Transportendpunkte

Handelsrouten verbinden Regionen über die passenden Märkte oder Floßhäfen. Werte eine Siedlung auf Stufe 2 auf, um diese Gebäude freizuschalten, und schaffe anschließend eine geeignete Verbindung zwischen den Regionen. Drücke T, wähle die Waren, nutze add trade route und wähle die beteiligten Regionen aus.

Diese Einrichtung beschreibt die offizielle FAQ zur County-of-Fortune-Demo. Das Handelsfenster zu öffnen ist nur ein Teil des Vorgangs: Die Waren benötigen weiterhin geeignete Transportinfrastruktur.

Wähle Land- oder Flusstransport

Für Landhandel beschreibt die FAQ einen Markt in jeder Region und eine verbindende Straße. Beim Flusstransport verbinden Floßhäfen die Regionen über eine nutzbare Wasserroute.

Die Demo hat eine wichtige Frachtbeschränkung: Schwere Produkte wie Holzstämme, Stein, Lehm und Sand werden zwischen Regionen per Fluss transportiert, und Flöße fahren ausschließlich flussabwärts. Eine Landroute für leichtere Waren ist keine Umgehung für überregionalen Steintransport.

Ein empfangender Floßhafen kann auch leichtere Waren über Land annehmen, wenn die sendende Region einen kleinen Markt besitzt. Das macht schwere Flussfracht nicht zu einer Landlieferung.

Ergänze Waren und Regionen im Handelsfenster

Gehe nach der Einrichtung der Endpunkte folgendermaßen vor:

  1. Öffne den Handel über die Schaltfläche oben links oder T.
  2. Wähle die Waren aus, die du bewegen möchtest.
  3. Wähle add trade route.
  4. Bestimme Quell- und Zielregionen für diesen Handel.

Routen beginnen mit aktiviertem Auto-Handel. Er passt die gehandelte Menge an den regionalen Bedarf an, während die Oberfläche auch eine feste Menge ermöglicht. Die ältere FAQ spricht von einer Jahresmenge; spätere Oktober-Updates änderten viele zeitbezogene Werte auf monatliche Berechnungen. Lies daher den Zeitraum in deiner aktuellen Oberfläche ab.

Halte Versorgung und Nachfrage funktionsfähig

Auto-Handel erzeugt keine Waren, deren Produktion in der Quellregion stockt. Prüfe tatsächliche Vorräte und Warnungen vor fehlenden Ausgangsprodukten und stelle sicher, dass die Zielregion die Lieferung verbrauchen oder nutzen kann.

Unterscheide außerdem überregionalen Handel von lokaler Verteilung. Innerhalb einer Region verteilen Händler zugewiesene Nahrungsrezepte und Ausrüstung zwischen verbundenen Siedlungsmarktplätzen, sobald genügend Vorräte vorliegen. Ein Warenproblem kann deshalb schon an einer lokalen Straße oder einem empfangenden Bedarf beginnen, bevor eine regionale Route relevant wird.

Prüfe vor dem Ausbau einer flussabhängigen Lieferkette die Flussrichtung in der Siedlungsplatzierungsansicht. Die Richtung vorab zu planen ist einfacher, als später festzustellen, dass die gewünschte Quelle flussabwärts ihres Abnehmers liegt.

FAQ

Wie öffne ich die Handelsoberfläche?

Nutze die Handelsschaltfläche oben links oder das Tastenkürzel T.

Ist Auto-Handel aktiv, wenn ich eine Route hinzufüge?

Ja. Laut offizieller FAQ wird neuer Handel automatisch auf Auto-Handel eingestellt.

Kann ich Stein zwischen Regionen über eine Straße handeln?

Nicht nach den angegebenen Frachtregeln der Demo. Stein ist ein schweres Produkt, das Flusstransport benötigt.

Warum funktioniert eine Floßroute in einer Richtung nicht?

Demo-Flöße fahren nur flussabwärts. Prüfe Flussrichtung und beide regionalen Endpunkte, bevor du von einer flussaufwärts nutzbaren Rückroute ausgehst.